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Netzwerkübergreifendes Open-source PUG Modul für PHP-IRC.

Vier einfache Schritte zum PUG!

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PUG betreten

Wenn du einem Pick-Up-Game beitreten möchtest, musst du als erstes IRC starten und den Channel #pugbot in den Netzwerken Gamesurge, Quakenet oder EnterTheGame betreten. Sobald du IRC dann betreten hast, wirst du mit dem Befehl .join als Spieler im Pug registriert. Danach solltest du eine Nachricht erhalten in der Art: GT-PUGBot: You have been added to the next PUG without a vote. Wenn 10 Spieler beigetreten sind, wird das Spiel starten und der Bot dir die Serverinfo geben.

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Vote(s/ing)

Nachdem du IRC und den PUG betreten hast, hast du die Möglichkeit eine Map/Gametyp zu voten. Zum Beispiel steht .vote turnpike ts für Team Survivor auf Turnpike. Hast du dies getan solltest folgend Nachricht bekommen: GT-PUGBot: Vote accepted. Wenn du die akuellen Votes einsehen willst, nutze .votes

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PUGBOT Mapliste

Es gibt dutzende Maps zur Auswahl und selbst falls dir nichts einfällt ist daran gedacht. Tippe .maps und eine Auflistung alles Maps erscheint. Bei der Auswahl achte darauf die Map OHNE ut4_ zuverwenden. Zudem wäre es hilfreich wenn du alle Maps der Liste im Vorfeld bereits geladen hast um sicherzugehen nicht zuspät zu erscheinen. Du findest die Maps unter: http://pugbot.com/q3ut4/

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Spieler & Verlassen

Neugierig wer alles im PUG ist? Finde es heraus mit .view oder .status und du erhälst eine Liste der Spieler für den nächsten PUG. Um gerade stattfindende Spiele zu sehen nutze .active und für den letzten PUG nimm .last. Von allen Spielern in der Liste wird erwartet das sie rechtzeitig erscheinen und bis zum Ende bleiben(Achtung: CTF & BOMB hat 2 Hälften, also nicht nach dem Ende der Ersten den Server verlassen).